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Ajedrez en casa · Sesión 12 de 14

Tablas: cuando nadie gana

Una sesión de 15 a 20 minutos para conocer las partidas que terminan en empate, y sobre todo la trampa más famosa: el ahogado.

El camino del peón

Cada sesión, el peón avanza una casilla. En la 14, corona.

Para el adulto

Antes de sentarse a jugar

Objetivo
Reconocer el ahogado y no caer en él cuando se va ganando. Saber las otras formas de empate.
Duración
15 a 20 minutos. Si se cansa antes, se corta ahí.
Necesitás
Tablero, los dos reyes, una dama, una torre y algunas piezas sueltas.
Viene de
Sesión 11 (el jaque mate).

Mate y ahogado: parecidos, pero opuestos

Jaque mate: el rey está en jaque y no tiene salida. Gana el que dio el mate. Ahogado: al que le toca no está en jaque, pero no tiene ninguna jugada. Es empate.

El truco que más ayuda: "¿le dejé una jugada?"

Cuando vas ganando y el rey del otro está casi encerrado, antes de mover preguntá: "Si no le doy jaque, ¿le queda alguna jugada?". Si no le queda ninguna, es ahogado.

Las formas de empatar (tablas)

AhogadoNo está en jaque y no tiene jugadas.
Falta de materialNadie puede dar mate. Ej.: rey contra rey.
AcuerdoLos dos deciden empatar y se dan la mano.

También es tablas si la misma posición se repite tres veces, o si pasan 50 jugadas sin capturas ni movimientos de peón. No hace falta enseñarlo todavía.

Frases que ayudan

  • "¿Está en jaque? ¿Tiene alguna jugada?"
  • "Dejale una puertita abierta hasta que puedas dar mate."
  • "Cuando vas perdiendo, buscá un ahogado."

Mejor evitar

  • Decir que el ahogado "es injusto".
  • Ofrecer tablas cuando el chico va ganando.
  • Explicar ahora las 50 jugadas.
Cuando Clara tuvo tres damas

En una partida de práctica, Clara coronó tres damas, "las tres abuelas", contra mi rey solito. Movió una, muy segura, y yo le dije: "No estoy en jaque… y no tengo ninguna jugada. Es ahogado. Tablas". "¿Empate? ¡Si tengo tres damas!". Hubo lágrimas, y bastantes.

Semanas después, la que iba perdiendo era ella. Movió su rey a la esquina, me miró con una sonrisa enorme y esperó. Yo moví la torre sin pensar mucho… "¡Ahogado, papá! ¡Tablas!".

Lo que aprendí yo: la regla que un día la hizo llorar, otro día la salvó.

Tablas: cuando nadie gana

En el pueblo de los 64 cuadraditos, el rey negro se había quedado solo en una esquina. Las piezas blancas lo rodeaban y estaban muy contentas: "¡Ya casi ganamos!".

La torre blanca, muy apurada, se acercó un poquito más. Y entonces le tocó al rey negro.

El rey miró a su alrededor. Nadie le daba jaque: estaba tranquilo. Pero cada casilla de al lado estaba vigilada. No podía moverse a ningún lado.

"No estoy en jaque, pero no me puedo mover", dijo el rey. "¡Estoy ahogado!". Y cuando pasa eso, la partida termina en empate. En ajedrez, el empate se llama tablas.

La torre blanca se agarró la cabeza. "¡Me apuré!". Y Clara le dijo: "La próxima vez, dejale una puertita abierta hasta que puedas dar mate".

Minijuego

Mate sin ahogar

Juegan las blancas. Hay un jaque mate en una jugada… y también jugadas trampa que ahogan al rey. Probá: la página te dice si es mate, ahogado o si el rey todavía se puede mover.

Retos

Tres retos para elegir

★ ¿Mate, ahogado o se puede mover?

Le toca al rey negro. ¿Qué pasa con la partida?

★★ ¿Alguien puede ganar?

Quedan pocas piezas. ¿Las blancas todavía pueden dar mate, o es tablas por falta de material? Tocá la respuesta en cada caso.

★★★ El campo de trampas

La dama tiene cinco mates y tres trampas que ahogan. Encontrá un mate y las tres trampas.

Ver la solución
Bitácora del pequeño gran maestro

Hoy aprendí las tablas

Mientras jugaba me sentí…

Soluciones

Minijuego · Mate sin ahogar

Nivel 1: mate con torre a a1; trampa: torre a b7. Nivel 2: mate con dama a e8; trampas: e6, c4, a2. Nivel 3: mates con dama a h5 o h1; trampas: d3, c2, b1.

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Reto ★ · ¿Mate, ahogado o se puede mover?

Es ahogado: el rey negro no está en jaque y no tiene casillas libres. Tablas.

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Reto ★★ · ¿Alguien puede ganar?

Pueden ganar con dama, con torre y con peón (si corona). Tablas con rey solo, con un alfil solo o con un caballo solo.

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Reto ★★★ · El campo de trampas

Mates: dama a h5, h4, h6, g2 o g1. Trampas: e5, f4, g3.

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