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Ajedrez en casa · Sesión 6 de 14

El rey en pantuflas

Una sesión de 15 a 20 minutos para conocer a la pieza más importante del tablero: camina de a un pasito y nunca se pone en peligro.

El camino del peón

Cada sesión, el peón avanza una casilla. En la 14, corona.

Para el adulto

Antes de sentarse a jugar

Objetivo
Mover el rey de a una casilla en cualquier dirección y no ponerlo nunca en una casilla vigilada.
Duración
15 a 20 minutos. Si se cansa antes, se corta ahí.
Necesitás
Tablero, los dos reyes, dos torres y dos alfiles negros, y unos 20 porotos.
Viene de
Sesiones 3, 4 y 5: la torre, el alfil y la dama.

La sesión, paso a paso

  1. Leer el cuento juntos 3 min

    El rey es el más importante del pueblo, pero camina despacito, en pantuflas.

  2. Un pasito para cualquier lado 2 min

    Rey en d4: marcá sus 8 casillas. Es como la dama, pero de a un paso.

  3. Las casillas vigiladas 3 min

    Torre negra en a5: marquen con porotos lo que vigila. El rey en d4 no puede subir a la fila 5.

  4. Minijuego: el paseo del rey 7 min

    Antes de cada paso: "¿Esta casilla está vigilada?".

  5. Un reto y la bitácora 4 min

    Un solo reto, el que elija.

El truco que más ayuda

La regla de oro: el rey nunca se pone donde lo puedan comer. Antes de mover el rey, hay que mirar si alguna pieza del otro equipo vigila esa casilla.

Frases que ayudan

  • "Un pasito, en pantuflas."
  • "¿Esta casilla está vigilada? ¿Quién la vigila?"
  • "Los dos reyes nunca se tocan."

Mejor evitar

  • Hablar todavía de "jaque" y "jaque mate" (sesiones 10 y 11).
  • Decir que el rey "no sirve para nada" porque es lento.
  • Explicar el enroque (sesión 13).

Errores típicos a esta edad

Lo que pasaCómo ayudar
Mueve el rey dos o más casillas."El rey camina en pantuflas: un pasito y listo."
Lo pone en una casilla vigilada."¿Alguien lo podría comer ahí?"
Pega su rey al rey del otro equipo."Los reyes nunca se tocan."
Cree que el rey se "esconde" detrás de sí mismo.Si se corre por la misma línea de la torre, sigue vigilado.
Cuando Clara defendió al rey

Al principio, el rey le pareció una estafa. "¿Es el jefe y camina de a un pasito?", preguntó, indignada. Durante unos días lo llamó "el rey miedoso", y cada vez que no podía ir a una casilla vigilada decía, con voz de rey asustado: "¡Ay, no, que me comen!".

Hasta que jugamos al paseo del rey en el nivel más difícil. Le costó muchísimo cruzar el tablero, buscando la puerta entre las casillas vigiladas. Cuando por fin llegó, me dijo, muy seria: "No es miedoso. Es prudente".

Desde ese día, el rey se llama "el prudente". Y cuando algún primo se apura, Clara lo frena con un dedo: "Ey. Prudente".

Lo que aprendí yo: los chicos cambian de opinión sobre una regla cuando la sufren y la superan en el juego, no cuando se la explicamos.

El rey en pantuflas

En el pueblo de los 64 cuadraditos, el rey era el más importante de todos. Si al rey le pasaba algo, se terminaba el juego. Por eso todos lo cuidaban.

Pero el rey era un rey muy tranquilo. Andaba siempre en pantuflas, y daba un solo pasito por vez: para adelante, para atrás, para los costados o en diagonal. "Despacito se llega lejos", decía.

Un día, el rey quiso ir a visitar a la dama, al otro lado del pueblo. Pero en el camino había una torre negra que vigilaba toda una calle. "Si piso esa calle, me come", pensó el rey. Así que buscó otro camino, paso a paso, hasta encontrar una casilla que nadie vigilaba.

Cuando llegó, la dama le preguntó: "¿Por qué tardaste tanto?". Y el rey le contestó: "Porque un rey nunca se pone en peligro".

Minijuego

El paseo del rey

Llevá el rey hasta la estrella. Las piezas negras no se mueven, pero vigilan sus caminos. El rey no puede pisar una casilla vigilada ni la casilla de una pieza negra.

Retos

Tres retos para elegir

★ ¿Cuántos pasitos?

Tocá todas las casillas a las que puede ir cada rey: el del centro y el de la esquina.

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★★ ¿Por dónde puede escapar?

Tocá las casillas a las que el rey puede ir sin que lo coman.

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★★★ Los reyes que no se tocan

Es el turno del rey blanco. Tocá todas las casillas a las que puede ir.

Ver la solución
Bitácora del pequeño gran maestro

Hoy aprendí el rey

Mientras jugaba me sentí…

Soluciones

Reto ★ · ¿Cuántos pasitos?

El rey de d4 tiene 8 casillas. El de la esquina, solo 3: a2, b1 y b2.

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Reto ★★ · ¿Por dónde puede escapar?

4 casillas: d3, e3, f3 y d4. La fila 5 la vigila la torre, y f4, el alfil.

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Reto ★★★ · Los reyes que no se tocan

Puede ir a d3, e3, f3, d4 y f4. No a d5, e5 ni f5: quedaría pegado al rey negro.

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