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Ajedrez en casa · Sesión 11 de 14

Jaque mate: el rey atrapado

Una sesión de 15 a 20 minutos para entender cómo se gana una partida y aprender los tres primeros mates.

El camino del peón

Cada sesión, el peón avanza una casilla. En la 14, corona.

Para el adulto

Antes de sentarse a jugar

Objetivo
Saber qué es un jaque mate, reconocerlo y dar tres mates básicos.
Duración
15 a 20 minutos. Si se cansa antes, se corta ahí.
Necesitás
Tablero, los dos reyes, una dama, dos torres y algunos peones.
Viene de
Sesión 10 (el jaque y sus tres salidas).

Las tres preguntas del mate

Cuando hay jaque, preguntá en orden. Si las tres respuestas son "no", es jaque mate.

¿Huir?¿Hay una casilla libre y no vigilada?
¿Tapar?¿Alguien se puede poner en el medio?
¿Comer?¿Alguien se come al atacante?

"Jaque mate" viene del persa shah mat: algo como "el rey está indefenso". Al rey nunca se lo come: cuando no tiene salida, la partida termina.

Los tres mates de oro

El pasilloSus propios peones lo encierran y una torre da jaque en la última fila.
El besoLa dama pegada al rey, cuidada por su propio rey.
La escaleraUna torre cierra una fila y la otra da jaque en la siguiente.

Frases que ayudan

  • "¿Es jaque? ¿Puede huir? ¿Tapar? ¿Comer?"
  • "Una pieza da el jaque y otra la ayuda."
  • "Buena partida." Siempre, gane quien gane.

Mejor evitar

  • Festejar el mate con burla.
  • Confundir mate con ahogado (sesión 12).
  • Dar jaques sin plan.
Cuando Clara dio su primer mate

Practicamos la escalera varios días. Hasta que entendió el truco: "Una cierra la puerta, la otra golpea". Un domingo lo logró sola. Me miró con los ojos enormes y susurró: "¿Es mate?". Hizo las tres preguntas en voz alta, y después gritó tan fuerte que el perro se fue a esconder abajo de la cama.

Después miró mi rey, solo en la esquina, y preguntó bajito: "¿Le duele?". Le expliqué que al rey nunca se lo come: la partida termina y los jugadores se dan la mano. Me tendió la mano y me dijo: "Buena partida, papá".

Lo que aprendí yo: el primer mate es un momento enorme. Vale la pena festejarlo, y enseñar ahí mismo cómo se gana con respeto.

Jaque mate: el rey atrapado

En el pueblo de los 64 cuadraditos, el rey negro se había quedado solo en una esquina.

Entonces llegaron las dos torres blancas. La primera se paró en la calle de al lado y le cerró el paso. La segunda dio un salto largo y gritó: "¡Jaque!".

El rey negro hizo las tres preguntas. "¿Puedo huir?". La calle de al lado estaba cerrada. "No". "¿Alguien puede tapar?". Estaba solo. "No". "¿Alguien puede comer a la torre?". Nadie llegaba. "No".

"Entonces es jaque mate", dijo el rey negro. Y la partida terminó.

Las torres no se burlaron. Le dieron la mano y le dijeron: "Buena partida". Y el rey negro contestó: "La próxima, ¡revancha!".

Minijuego

Los tres mates de oro

Juegan las blancas. En cada nivel hay un jaque mate en una jugada. Tocá una pieza blanca y después su casilla.

Retos

Tres retos para elegir

★ ¿Mate o solo jaque?

Las blancas acaban de mover la torre a e8 y dicen "¡mate!". ¿Tienen razón?

★★ Mate en la esquina

Juegan las blancas. Encontrá la jugada de dama que da jaque mate.

Ver la solución

★★★ La escalera completa

Mate en dos jugadas. Vos movés, la computadora mueve el rey negro, y vos das el mate. Primero cerrá la puerta.

Ver la solución
Bitácora del pequeño gran maestro

Hoy aprendí el jaque mate

Mientras jugaba me sentí…

Soluciones

Minijuego · Los tres mates de oro

Pasillo: torre de a1 a a8. Beso de la dama: dama de g2 a g7. Escalera: torre de b1 a b8.

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Reto ★ · ¿Mate o solo jaque?

No es mate: el rey puede huir a h7, porque el peón ya había avanzado a h6.

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Reto ★★ · Mate en la esquina

Dama de c1 a c8. El rey blanco vigila a7 y b7; la dama, b8.

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Reto ★★★ · La escalera completa

Torre de b2 a b7, y después la otra torre a a8. (O al revés: a1 a a7 y después a b8).

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